dimanche 28 octobre 2012

Profession: pilote de Paladin

"-C'est l'heure, messieurs, à vos machines!" Hector prenait toujours alors son paquetage de manière nonchalante avant de se diriger vers sa machine, engin d'une quinzaine de mètres qui l'attendait sur l'aire de maintenance, entourée de serviteurs et de technoprêtres.

Encore une figurine qui traînait depuis longtemps sur mon établi. C'est la taille idéale pour se délier les pinceaux entre deux totors ou entre deux sessions de séchage de milliput.


Ce pilote de Mecha est issu de la gamme Blight Wheel Miniatures. La sculpture d'Allan Carrasco est très fine, sans fioriture et la pose avec le sac sort un peu des sentiers battus.





La peinture verte est issu de mon schéma d'armée inspiré des Chroniques de la Lune Noire, avec un mélange de vert, bordeau et noir.


Le vert de base est du scorpion green, éclaircit au elfe flesh et assombrit au dark angel green et à l'adeptus battlegrey.




 Le socle est issu est de la gamme de socle de Studio 38 très bon rapport qualité prix.



En terme de jeu, il fera office de vétéran pour mon QG encore en cours de peinture.

A suivre...

mardi 23 octobre 2012

Deus Ex Machina.

### SCS de reconnaissance en ordre de marche. Ouverture du sas. Objectif: artefact humain en activité. En avant!###


Il existe ainsi des univers qui font courir l'imagination dans tous les sens. Des humains mi-hommes mi-machines, dévoués à l'Esprit de la Machine, en quète de connaissances et d'objets disparus, d'outils, d'armes... Des cables de partout dans des atmosphères chargées de fumées, de cliquetis et d'étincelles. Une odeur d'huile chaude, de jet de vapeur et une multitude de serviteurs affairés sur des engins d'un autre âge...

Issus de cet imaginaire, des dessins font sens, par leur esthétiques ou leur précisions. C'est à partir de ces dessins qu'est né  ma troisième et dernière armée en cours: une force de l'adeptus mechanicus. La génèse de cette armée est dûe à un des thèmes d'un des FWD et du Codex Adeptus Mechanicus de la French Waaagh. Elle devrait atteindre les 1000 points bientôt. Dans un avenir proche, elle devrait en rester là, et faire parti d'un contingent allié avec mes Whites scars. Quoi de mieux qu'une force de frappe de l'Astartes ouvrant la route à une pléthore de tunique en quête d'artefact? 




Voici un des dessins qui m'a attiré vers le coté obscure de l'Omnimessie. Une sorte de skitarii, armée d'un pistolet laser et d'un foreuse. Aucune figurine existante ne me semblait correspondre à cette démarche. J'ai donc décidé de me lancer dans un petit projet de sculpture, sous la houlette d'un briseur de vitre bien connu.


Début du green, armatures et milliput.



Début de l'anatomie. Bon, la prochaine fois, il faudra viser un corps moins bodybuildé.


Début de la robe en fimo.





Après un peu de sueur sous la cravache de mon petit maître, mètre cinquante... 
Ce début de sculpture a attendu 1 an avant d'être reprise ces derniers jours pour la finir. A suivre. 




dimanche 14 octobre 2012

Recette du Bad Moon au Barbecue

"Un bhon Bad Moon ait Un Bad Moon saignant..." leitmotiv du Big Boss Largwisnub.



 Parfois, chez son revendeurs, on tombe sur une occasion en or, cette maquette pas trop esquintée par des épaisseurs de peinture dignes de tartines au Nutella, ou à ces traces de colle qui font les beaux jours des fabriquants. Avec l'évolution des kits, ce genre de constat est moins récurrent, les lignes de collage étant escamotées par un intelligent travail de découpe des kits. Et la seconde vie de cette figurine ne tient alors qu'à une fugace vision de ce qu'elle pourrait devenir.


 Sur cette chimère, initiallement convertie en Manticor, le travail a été simple. Je n'ai eu qu'à enlever les missiles de Walkyrie sur l'arrière, gratter quelques traces de colles/empreintes de doigts et le tour était joué.


 Après la "restauration", viens le travail de conversion. Quelques coups de perceuse et de lame de cutter plus loin, on obtenait une vieille chimère ayant subi le baptême du feu. L'idée était de donner l'impression d'une chimère récemment volée, donc avec peu d'ajout ork. La peinture devant enlevée tout confusion possible. Je n'ai donc mis que 2 plaques de blindages en plus, une chaîne et des crochets des kits du chaos. La tourelle s'est vue ajoutée un gretch provenant de la boite de Pedalo grot, le Rebel Grot Big Lugga, il me semble, et un glyphe de la boîte de nobz plastique. Le lance flamme et le petit réservoir ont été montés sur aimant, pour pouvoir modifier la configuration des armes disponibles pour les véhicules volés.


Toujours pour rappeler un véhicule volé récemment, je voulais voir apparaître le camo vert des troupes de Cadia et surtout les insignes. J'ai ainsi usé et abusé des décalcomanies de la garde impériale: numéro de marquage, insigne de l'unité.


Pour orkifier tout ça, je voulais un schéma bien visible mais léger quand même. Les plaques de blindages ont été peintes selon les couleurs de clans rôdant autour de Mars Eye. Ensuite, les flammes sont inspirées d'un vieux Froutch usagé vu dans le Dwarf et sur le net. Enfin le camo noir a été ajouté pour cassé la monotonie du vert. Le motif blanc et les symboles blood axe sont venus orkifier encore tout ça.  Un passage de pigment et de fixateur ont apporté la touche finale à la bestiole.


 Il me reste deux petites bricoles à peindre qui viendront compléter ce petit véhicule et la panoplie d'armements alternatifs, notamment au niveau des postes de tirs des lasers latéraux. Et puis ce sera l'occasion de rendre se véhicule plus intéressant en V6, et surtout tellement plus Blood Axe. In progress...



vendredi 5 octobre 2012

La cavalerie a besoin de renfort...

###Protocole de téléportation terminé. Engagement de la menace la plus proche...###

Des fois, on se retrouve avec des envies d'achats... surtout avec le sortie de Dark Vengeance. Malheureusement, comme de nombreux hobbyistes, lorsqu'on fait le bilan de ce qu'il reste encore à peindre, on se trouve pris de vertige! De retour d'un séjour de pénitence assorti d'un pèlerinage à Lenton, une des résolutions prises à consister à ne pas acheter la nouvelle boîte de base avant d'avoir fini les figs de Black Reach. Ma motivation s'est tourné vers les pauvres terminators, pour changer un peu des motos, et pour apporter un surcroît de puissance feu. Ces figs accusant leur âge par leur position et n'ayant pas d'insigne particulier, il allait falloir les convertir un peu (mon neveux!!!)


  
Premier terminator réalisé et peint à partir de la figurine fournit dans le White Dwarf pour la sortie de Black Reach. Premier handicape, la posture. Seuls les bras avait un degré de liberté. Point positif, une des jambes donnait un semblant de mouvement. L'idée de départ a donc consisté à donner l'impression que le terminator marchait d'un pas décidé vers son objectif. J'ai repositionné les 2 avants bras en les tournants et en réadaptant les câbles. Les ailes sur le torse ont été supprimées et remplacé par des éclairs en milliput et une peau de bête a été sculpté à la taille, tout comme une dent pendant à l'épaulière gauche. La mise en peinture est calquée sur le reste de mon armée. En l'état, il faudrait que j'apporte un peu plus de couleur, soit sur l'écusson, soit sur le gantelet. A méditer! 


Fort de l'expérience de ce premier test, les termites de BR sont passés également sur l'établi. Pour celui-ci, les ailes sont remplacées par un éclair sur le côté gauche du torse. Deuxième handicape, avec le totor du Dwarf et ceux de BR, on se retrouve avec 3 modèles de jambes seulement pour 6 figurines. Pour les distinguer, une queue de cheval a été sculptée à la ceinture pour cacher les sceaux de pureté que l'on retrouvera sur un autre totor. Le glyphe ork provient de la planche de photo-découpe Forgeworld.


Deuxième totor: buste du sergent avec ajout d'une moustache et d'une queue de cheval sur la tête et ajout d'un poignard Space Wolf. 3 eme point sensible de ces figurines, la mauvaise définition des crux sur les épaulières gauches. Toutes celles issues de BR nécessitait d'être redéfinie sur le haut pour faciliter la peinture et la lisibilité. 


Voilà la puissance de feu. Pour lui, je lui ai laissé le choix entre un canon d'assaut ou un lance missile cyclone. Ce dernier est aimanté sur le dos du bestiau tandis que les bras droits sont justes clippés sur le téton d'origine. Le canon d'assaut s'est vu ajouté une queue de loup et une épaulière SW.


Le gantelet provient  également de la boîte de terminator SW. Enfin un collier de dent de loup a été sculpté sur le torse, et l'insigne sur la genouillère supprimé, toujours pour différencier au maximum les armures semblables.


Pour le 4eme larron, ajout d'éclair de chaque côté du torse, ajout d'un poing tronçonneur des totors classiques et d'un fulgurant SW. 


Enfin, le sergent Hal Orséphur Khan. C'est de loin mon préféré par l'utilisation d'un torse classique et l'ajout d'une tête de SW et d'une queue de cheval des motards SM du Chaos. La encore, ajout d'un fulgurant de SW et d'éclairs sur le torse. La partie la plus difficile de la conversion a été l'ajout d'une épée des anciens régiments de squelettes au bout de l'épée énergétique. Là aussi, la démarche se voulait dynamique mais posée, montrant la sérénité du soldat qui ajuste ses tirs.



Voilà une petite escouade prête pour la sous couche. A suivre.